miércoles, 31 de agosto de 2022

Tarea14: Scratch "inicio por eventos".

Scratch permite capturar la presión de teclas, para ello se utiliza el bloque "Al presionar tecla".

Ingresa los códigos realizados como tarea, de forma tal que cada figura se dibuje al presionar una tecla:

(C)uadrado.
(R)ectángulo.
(T)riángulo.
Círcul(O).

Escribe el código necesario para (B)orrar la pantalla.

martes, 16 de agosto de 2022

Tarea13: "Programación".

Algoritmo: conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema conocido.

En informática, también son conocidos como Programas.

Programa: secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica con una computadora.

En este módulo trabajaremos con Scratch, es un entorno de programación gráfico e interactivo.

Descargar software.

Pantalla:




Manual.

Tutorial.


Ejercicios:

1. Dibuja un cuadrado.

2. Dibuja un triángulo equilátero.

3. Dibuja una cruz.




4. Dibuja una estrella de 5 puntas.
  • Utiliza el bloque repetir para simplificar los dibujos anteriores.
  • Copia en tu cuaderno los nuevos códigos.

5. Dibuja una casa.

6. Dibuja una casa con puerta!